Für die Acura Division der American Honda Motor Company entwarf das Team um George P. Johnson bestehend aus Nikolai Cornell, Geoff Mye, Julien Le Bas, Jonathan Jarvis und Sebastian Bettencourt 2008 eine Multitouch-Interaktion frei interpretiert nach dem Vorbild von Microsofts Surface Technologie.

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Copyright by George P. Johnson

Dabei setzten die Entwickler jedoch nicht auf das kostenspielige Geschäftsmodell von Microsoft bestehend aus einem festen Tisch-Konzept mit einem Multitouch-Interface und Software Development Kit (SDK), sondern entwickelten den Tisch gleich komplett selbst.

Der Tisch sollte fĂĽr Messeauftritte des Herstellers Honda und zur Präsentation eines neuen Fahrzeugs ”Acura” dienen. Um dies optimal zu ermöglichen, stand eine runde Grundform  im Mittelpunkt, um mehrere Benutzer in die Interaktion einzubeziehen.

Die technische Dokumentation kann man sich als schöne Bildergalerie anschauen. Doch damit nicht genug: Richtig faszinierend wird es, wenn man selbst in den Genuss kommt, die Interaktion auszuprobieren. Damit nicht jeder auf eine LA Motor Show fliegen muss, gibt es dazu gleich einen Film, der die Interaktionen mehrerer Benutzer zeigt.

Dabei steht weniger die reine Informationsvermittlung der Fahrzeug-Funktionen im Vordergrund, sondern erlaubt das spielerische Entdecken der Anwender. Richtig lebendig wird es erst, wenn drei Anwender und mehr miteinander über das Interface in Aktion treten.

Art Director Nikolai Cornell betreibt sein Designstudio Made in L.A.in San Francisco und zeigt auf seiner Website außergewöhnliche Projekte für Messen und Events, in denen die Interaktion mit Gestiken und per Touchscreen gesteuert werden können.

Hier gehts zur Seite des Projektes.

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